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スイートプリキュア♪ メロディコレクション メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年8月25日 対応機種 DS アニメ「スイートプリキュア」を題材にした 女の子向けミニゲーム集 さ行 キャラゲー ニンテンドウDS PR スイートプリキュア♪ メロディコレクション (初回封入特典「DSオリジナル超レアデータカードダス」同梱)
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シングルプレイのストーリーを攻略する予定。 ストーリーをよく理解したければ、映画版 007:ゴールデンアイ も見たほうがいい。(一部の場所・人物が変更されている部分もあるが...) キャラクターについては こちら 難易度ノーマルの場合 設定でエイムアシスト(敵に照準が合わさる)をオンにすると楽かも。 強力なエイムアシストも距離が離れていたり、相手が隠れていたり、敵とサイトの距離が離れすぎると アシストしてくれないので遊んで感覚をつかもう。 敵に見つからないように隠れて進むか、それとも皆殺しにするかはプレイヤー次第だが ノーマルの場合は皆殺しプレイがとても有効で とにかく全滅させれば先にいけるのでチマチマやるのが面倒な場合は撃ち合いをしよう。 いろんな場所に設置された武器ボックスを、一度開けてみよう ミッションでは、あまり目のつかない場所に南京錠つきの武器ボックス(撃つ・格闘で壊せる)が置いてある。 中には、これからの任務遂行に役立つものが入っていることがある。 武器によっては、任務遂行が楽になることがあるので、手当たり次第開けてみよう。 ただし、南京錠の外れる音で、付近の敵に気づかれるので注意しよう。 クリアが特に難しいのはサージェント・ガルシアの捜索とナターリアの防衛、ラストのアレック戦だろう。 ガルシアの捜索 ナイトクラブは、広いうえに暗いマップなのでスマートフォンで探し出すのは時間がかかり、めんどくさい(FPSなのに...) 画面上のポインターは、味方の場合は緑に、敵の場合は赤になる。それを利用して探すと見つけやすい。 しかし! ガルシアの場合はなぜかポインターが赤になるので、よく気を付けること。 ↓サージェント・ガルシアはこんな人。 ナターリア防衛 ナターリアが3箇所の端末(スタート地点、中央、反対側)を操作する時間を稼ぐミッション。 基本的にはナターリアの近くにいて敵を迎え撃つスタイルでなんとかなる。 ボンドが死んでは意味が無いので体力が減ったら隠れて体力を回復しよう。 ナターリアが「撃たれた!」とか騒がしいがノーマルでは彼女は簡単には死なないので自分の事だけ考えれば大丈夫。 スタート地点側が激しく燃え出したらクリア間近。 アレック戦(ラスボス) 最初は1対1、少し体力を減らせると護衛(無限湧き)参戦、更に体力を減らすとヘリが参戦してくる。 ヘリ参戦まで真面目にやっているとクリアはかなり難しい。 頭にショットガン(アレック戦前のチェックポイント付近にあるPT-9 Interdictus)を当てまくると良い。 おまけ ミッションで発見したバグを報告。現在も発見次第、報告していく。動画でも紹介されたものもあるので知っているのも多いだ ろう。 007はワープも使う バンカーで可能。始まって最初に入る部屋と、廊下には段差があり、そこの隙間で前後移動するとその隙間から落ちてショート カットできる。そのまま通常どうり進めば(ノーマルの場合)いい。進み続けるとナターリアに会い、ボンド「また会ったな」 ナターリア「いえ、1度も会っていません」という感じで話だけ変わってその後は、普通に接してくる。 おまけその2 ミッションでは、さまざまな武器が登場する。 MI6・練習場 P99 最初に入手 AK-47 射撃場で入手・敵兵が装備 Anova DP3 射撃場で入手 Sigmus 9 射撃場で入手 Torka T3 射撃場で入手 アルハンゲリスク・ダム Sigmus 敵兵が装備・武器ボックス内(ボックス内はリフレックスつき) Pavlov ASR 敵兵が装備・ボックス内 MJR-409 隠しで支給されている (AK,Torka) ダム内・隠密行動 Talon HL 450 ボックス内(10発のみ、サイレンサーつき) (AK,Torka,DP3) 飛行場・脱出 Stauger UA-1 敵兵が装備 Drumhead Type-12 敵兵が装備・ボックス内 (AK,DP3) バルセロナ・濡れ衣 Wolfe.44 いたるところに置いてある Kallos TT9 敵兵が装備 SLY 2020 敵兵が装備 Ivana Spec-R 敵兵が装備・ボックス内(ボックス内ではリフレックスつき) (Torka,Sig9) ドバイ・ヘリ防衛 Hawksman M5A 敵兵が装備・展覧場の台の上(サイレンサーつきが入手可能) Vargen FH-7 敵兵が装備 Masterton M-557 コクピットの台の上に支給 (Sig9,DP3) セルベナヤ・隠密行動 WA2000 ボックス内・支給品(サイレンサーつきあり) SEGS 550 敵兵が装備 フラッシュバン 敵兵が使用 (Kallos,AK,Sig) セルベナヤ・バンカー Kunara V 支給(スタート地点の近くにレーザーつき) Steata SV-400 敵兵が装備 グレネードランチャー Kallos TT9についている (WA2000,Kallos,Drumhead) 収容所・脱出 PT-9 Interdictus 敵兵が装備・ボックス内 (M5A,AK,UA-1,Sig9,DP3,DP3+GL) 駅 Terralite III 敵兵が装備 (Talon,Drumhead,MJR,Kunara,FH-7) メモリアル公園 Gambit CP-208 敵兵が装備(サーマルとサイレンサー) (DP3,Kunara,SV400,Ivana)(Kunaraは隠れ支給品で、サイレンサーつき) ジャングル (Drumhead,Terralite,M5A,CP-208,FH-7,SV400)(FH-7はサイレンサーつきで序盤にのみ) 太陽施設内 (Talon,M-557,Kallos,M5A,Ivana,Kallos+GL) クレイドル Toros AV-400 ボックス内(パーツなし) (Kallos,UA-1,Terralite)(UA-1サイレンサーがまれにある)----
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:各EDを見る 開始時間:2019/02/14(木) 20 26 53.96 終了時間:2019/02/18(月) 00 03 34.55 参加人数:3 ニチブツから出たゲームの詰め合わせ 本作では祇園花と攻略カジノバーが入っている 内容は同じ クリア条件は2つのゲームのクリア条件を満たすこととする 詳細は各ページを参照すること (2主) すごろくモードで勝利。 パスワードが短すぎて進行状況が記録されません。 ポイントが尽きるとゲームオーバーになるので、ポイントをある程度ためたパスワードを取ってから本番を始めるといいでしょう。 このモードの対決方法はこいこいですが、敵は一切こいこいしてこないので先に役ができたもの勝ちです。 こいこい大会優勝。 こっちのモードは敵がしっかりこいこいしてきます。 スタッフロール (3主) 攻略カジノバー ストーリーモードクリア 最初から最後まで運ゲーでしたが運がよかったのかそこまで時間がかからずにクリアできました。 祇園花 花合わせ大会優勝 こちらも運ゲーでしたが5連勝というのがなかなか辛く時間がかかりました。 決勝戦で1点差で負けた時は心が折れそうでした。 スタッフロールはこいこい大会と一緒なので割愛します。 どちらも運ゲーなので根気強くやるしかなかったです。
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容はオムニバス作品は個別に判定をつけられるようにルール変更されたことを踏まえての判定見直しです。 デビルメイクライ HDコレクション(Devil May Cry HD Collection) 【でびるめいくらい えいちでぃーこれくしょん】 ジャンル スタイリッシュアクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売元 カプコン 開発元 Pipeworks Studio 発売日 2012年3月22日 定価 4,800円(税込) 廉価版 【PS3】Best Price!2012年12月6日/2,200円(税込) レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 なし ポイント 一部を除き追加要素は特に無し不完全なHD化・透明処理『2』のプログラムミスが修正『3SE』に致命的なバグあり デビルメイクライシリーズ デビルメイクライ HDコレクション(Devil May Cry HD Collection) 【でびるめいくらい えいちでぃーこれくしょん】 対応機種 プレイステーション4Xbox One(*1)Windows 7~10 (Steam) 発売元 カプコン 開発元(*2) NeoBards Entertainment 発売日 2018年3月15日 定価 3,990円(税込) 判定 なし ポイント 一部改善あり 概要 変更点 評価点 問題点 『3SE』関連 PS4/One/Win版 総評 その後の展開 悪魔も泣き出す 概要 3Dアクションの人気シリーズ『デビルメイクライ』の初期3作品をHD化して1つに纏めたもの。追加要素は特に無し(一部例外あり)。 変更点 体力ゲージの位置が変化 これはアスペクト比の問題であるとされる。PS2が3 2であったのに対しアスペクト比のワイド化(16 9)がされている為である。 評価点 解像度・フレームレートの向上 解像度が480iから720pへ。フレームレートが60fps安定となった。 変更点で述べたように、アスペクト比も3 2から16 9に変化した(ハードの設定で4 3にも出来る)。 『2』 プログラムミスが修正 PS2版『2』には、「ヴァンデッタとマーシレスの攻撃力がリベリオンと同じ」「オフェンスハートの効果がない」というプログラムミスが存在していた。 PS2版ではリーチの長いマーシレスが事実上の最強武器ということになり、ヴァンデッタとリベリオンが完全なマーシレスの下位互換となってしまっていた。 オフェンスハートはDTゲージの消費量を抑える目的以外、装備する意味がなかった。 その他、ダンテ・ルシア共にDT発動時に使用できる□+△同時押しの必殺技が無限に撃ち続けられるというバグも修正された。 それらが修正されたことにより、ちゃんとした仕様の下で『2』をプレイできるようになった。 ただし、これらの使用はプレイヤー側にとって不利なものが多い。特に必殺技連射バグが修正された影響によりルシア編で評価Sを取るのがかなり難しくなったミッションもある。 また、トリッシュの回避に関してはPS2版はダンテの動きそのままなのに対し、HD版では全方向前転になっている。また、格闘系の技全てに炎のエフェクトが入った(攻撃力に関しては変化無し)。 修正とは少し違うが、PS2版『2』のブラッディパレスでは9999階に辿り着いても特典の解放やスコア画面等が無く、純粋に戦うことだけが目的だったが、HD版では一定の階層に辿り着くとトロフィーが取得できるため挑戦する意義が増した。 PS2版ではスタートとセレクトの役割が『1』や『3SE』と逆で混乱を招いたものの、本作では『1』や『3SE』に合わせられた。 『3SE』 没データである挑発ボイスの追加 無印『3』の体験版で採用されていた挑発ボイス(製品版では没に)が追加された。 ダンテでコート無しコスチューム(2種類)を装備すると、挑発ボイスが通常のものから没データのものへと変化する。 ロード時間の減少。および、処理落ちの軽減(*3)。 問題点 HD化されていない部分がある 特に背景に多い。具体的には、『1』のM18の鏡の世界、『2』ダンテ編のM18、『3SE』のM7のバージル戦等。 キャラクターや敵、建物のモデルはしっかりHD化されている。 システム・メニュー画面はアス比が3 2(『3SE』は4 3)のまま(HD化自体はされている)。 透明処理がされていない 顕著なのが『1』のムンドゥス2戦目。 半透明のカッターを飛ばす、という攻撃を仕掛けてくるのだが、そのカッターが完全に透明になってしまっている。 他にも、半透明であるはずの『3SE』ダンテの前髪が透明でないといった、先述の問題とは真逆の現象も起きている。 この影響かは判然としないが『2』のダンテ編のボス、ザ・ディスペア・エンボディードのモーションに残像が発生している。これについては見づらいと取るか、美麗になったと取るかは個人差があると思われる。 余談だが声も変わっている。元々は女性と男性の声2種類が混声されていたが、両方とも男性の声になっている。 プリレンダムービーがSD画質のまま 3作品全てにおいてPS2版の流用であり、高解像度のディスプレイであるほど画質の粗さが目立つ。 リアルタイムレンダムービーはしっかりHD化されている。 そもそもリアルタイムレンダムービーとはその名の通りリアルタイムでプログラムを実行し、ムービーを流す方式。このためHD化が可能なのである。一方プリレンダムービーはプログラムをリアルタイムで動かさず、あらかじめ操作したプログラムムービーを録画して、その映像を流すだけなので、製作段階に作られたSD画質のムービーを流す他無い。この手法は、当時クオリティが高いムービーをリアルタイムで流せない弱点を持つPS2にとって非常に強力な手法だったのだが…。 前述したように仕様上どうしようも無く、プリレンダムービーのHD化は不可能。ちなみに、同じカプコンから発売された『ゴッド・オブ・ウォー コレクション』や『バイオハザード リバイバルセレクション』もプリレンダムービーはSD画質のままである。 他ゲームへの移行時に本体のリセットが必須 起動時に3作品のどれをプレイするかの選択画面が表示されるのだが、一度どれかを選択するとこの選択画面には戻ってこれない。 『1』のプレイ中に『3SE』をプレイしたくなった場合、一旦本体をリセットしてソフトを再起動する必要がある。 また、スタートとセレクトボタンの同時押しでできたソフトリセットも廃止されている。 欧州版との違い 欧州版は『2』にスーパーダンテモードがあるが、日本版・北米版には無い。 『1』のレッドオーブ獲得数にバグがある PS2版と違い、周回時にレッドオーブ獲得数がリセットされない。この仕様変更が伝説の魔剣士・スーパーダンテのレッドオーブ獲得数バグを引き起こしている。 例えば、セーブデータ新規作成→ダンテのノーマルを5万稼いでクリア→続けてハードを10万稼いでクリア→解禁された伝説の魔剣士のノーマルを20万稼いでクリアしたとする。この場合、ダンテはハードのクリア時点で15万稼いでいるが、その値がなぜか伝説の魔剣士のニューゲーム時に上乗せされ、ノーマルのクリア時点で35万稼いだことになってしまう。 クリアせずともセーブした時点で上乗せ値が生成される上、『1』には隠し要素の解禁コマンドが存在しない。このバグを回避するにはセーブデータを新規作成し、ノーセーブでノーマル ⇒ ハード ⇒ DMDの順にクリアし、リセット後に3キャラ全員のレッドオーブ未入手データを同時進行で作成するしかない。 『3SE』関連 『3SE』にゲームが進行不能になる致命的なバグがある 原因不明。ダンテ編のほぼ全てと、バージル編のOPで発生する。 ムービーが流れるはずのタイミングで、音声だけ流れて画面に何も表示されない、というもの。 この間は何も操作できず(PSボタン等は反応する)、時間が経つと音声も途切れて完全にブラックアウトの状態へ。 つまり、プレイ中にいきなり進行不能になる(しかも発生のタイミングを全く読めない)という、ゲームとしてかなり致命的なバグが存在している。 対処法は現状無い。バグが発生したら本体をリセットするしかなく、当然直前にセーブしていなかった場合はそれまでのデータも消える。 このバグはPS2版(無印・SE両方)・旧Win版には存在しなかった。移植の際、何らかの不手際でこのバグが増やされたとしか考えられない。 PS3/360両方で発生するらしいが、360の方に関してはバグ報告がかなり少ない為、本当になんとも言えない謎のバグである。 旧Win版をベースに移植しているらしく、旧Win版で確認される不具合も散見される。それでさらに劣化移植になっていると。 ただし旧Win版から修正されている部分(*4)もある。 ベスト版にて修正されているとの噂があったが、実際にはベスト版でも同様のバグがある。 『3SE』の全難易度・クリア特典解放の裏技が使えない 厳密には使えるのだが、使うとセーブ・ロードとトロフィー/実績取得が不可能になる。 一見、不正を防ぐための処置にも見えるのだが、『2』に存在する同様の裏技は使用可能のまま(セーブ・ロードとトロフィー/実績取得も可能)である。 『3SE』で一部の技性能が劣化している カリーナ=アンのGS専用技であるグラップル。 本来は「銃剣を飛ばして敵に突き刺し、更に敵を引き寄せる」という個性的な性能の二段技だったが、HD版では銃剣を飛ばして当たった敵を吹き飛ばすだけの技になってしまった。 公式では仕様と言っているが、ゲーム中の技説明では引き寄せるという説明がそのまま残っている。おそらく設定ミスだろう。 音響の劣化 PS2版では対応していたサラウンド環境に非対応となった。 この移植のベースとなった旧Win版でも非対応なので、それを引き継いでしまったものと思われる。 PS4/One/Win版 PS4/One/Win版ではいくつか改善点(改悪点も?)が見られる。 3作共通 解像度が720pから1080pへ。60fps対応を謳ってはいるが、これは原作から変わっていない。 セーブ、ロード時間が短縮され、一瞬で完了するようになった。 タイトル画面から別のゲームに移れるようになった。 『1』 何故か体力ゲージが太くなった。少々見栄えが悪い。 ムンドゥスの透明カッターが修正された(*5)。 R3ボタンによる武器切り替えの効果音がおかしい。 『2』 ザ・ディスペア・エンボディードの声が男女の声二種類へと戻った。 DMD、またはLMDのクリアデータの用意と本体の言語を日本語と英語以外にする必要があるがコマンドを押せば日本版でもスーパーキャラが使用可能となった。ただし字幕などを日本語のままでスーパーキャラで遊ぶのは不可能。 『3SE』 グラップルバグの修正 フリーズバグの修正 武器チェンジのアイコンの位置の変更 総評 ゲームそのものの評価については、それぞれのPS2版の記事を参照されたし。ここでは移植作品としての『Devil May Cry HD Collection』についての評価を述べる。 まず、本作はただの移植作品でありリメイク作品ではない。そのため、PS2版であった問題点のほとんどはそのままである(『2』は例外)。 視点の悪さ、敵が画面外から攻撃してくる仕様(『3SE』除く)、不評な敵、ガッカリゲー・黒歴史として悪名高い『2』のシステム等、全てにおいて変化無しである。よって、本作に対してこれらの点の改善を期待してはいけない。 『1』に関しては、一部の背景がSD画質のままで浮いていたり、ムンドゥス2戦目の半透明カッターが透明カッターになっている等を除けば、ゲームに直接影響するほどの問題点はない。『2』に関しては、プログラムミスが修正されている点が評価できる。 問題なのが『3SE』で、問題点で挙げた通り、ゲームとして致命的なバグが存在している。公式から対処法や修正パッチ等のアナウンスもなく、事実上カプコンはこのバグを黙認しているということになる。 もはや擁護のしようがなく、『3SE』に限って言えば劣化移植と言わざるを得ない。評判の悪いPC版の方がまだマシというレベル。『3SE』目当てで購入するのは絶対にお勧めできない。 PS4/One/Win版は移植度の低さという点は改善されていない上それどころかPS3/360版から更に劣化している部分もある(*6)(*7)。 しかし、それでもPS3/360版のような致命的なバグは無いため、今から遊ぶならこちら1択だろう。 その後の展開 2020年2月20日にNintendo Switchで『デビルメイクライ トリプルパック』が発売された。商品仕様は『1』のゲームカードに『2』と『3SE』のダウンロードコードが付属する形式となっている(*8)。 内容は『HDコレクション』のPS4/One/Win版に準ずるが、「ギャラリー」が『1』に関する内容のみ抜き出したもののみとなっており、ゲーム内で実績機能に対応している。 また、『3SE』にはSwitch版独自の要素として『4』以降のようにスタイルチェンジと武器切替とをボタン1つで行える「FREE STYLE」モードが追加され、ブラッディパレスが「おすそわけプレイ」によるダンテとバージルのCO-OPプレイに対応している。
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 サムライスピリッツ ベストコレクション タイトル サムライスピリッツ ベストコレクション 機種 セガサターン 型番 T-3123G ジャンル ゲーム集 発売元 SNK 発売日 1998-8-6 価格 4800円(税別) 収録 タイトル サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サムライスピリッツ 天草降臨 サムライスピリッツ 関連 Console Game NG SAMURAI SPIRITS 真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 SAMURAI SPIRITS 斬紅郎無双剣 SAMURAI SPIRITS 天草降臨 サムライスピリッツ零 サムライスピリッツ零 SPECIAL NGCD SAMURAI SPIRITS 真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 SAMURAI SPIRITS 斬紅郎無双剣 SAMURAI SPIRITS 天草降臨 真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 SFC SAMURAI SPIRITS MD SAMURAI SPIRITS 3DO SAMURAI SHODOWN PS サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 サムライスピリッツ 天草降臨 SPECIAL サムライスピリッツ 剣客指南パック 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 SS サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 サムライスピリッツ 天草降臨 サムライスピリッツ ベストコレクション Wii SAMURAI SPIRITS 六番勝負 Handheld Game GB 熱闘 サムライスピリッツ 熱闘 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 GG サムライスピリッツ NGP ポケット格闘シリーズ サムライスピリッツ ! ポケット格闘シリーズ サムライスピリッツ ! 2 駿河屋で購入 セガサターン
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「メイド イン ワリオ バッジ2」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 メイド イン ワリオコレクション その12 【この台に含まれるバッジ(11種)】アシュリーレッドうさぐるみゆかかべとびらおおきなまど(ひる)かべかけどけいみぎむきのいすひだりむきのいすピンクのテーブル 0997 2 メイド イン ワリオコレクション その13 【この台に含まれるバッジ(10種)】そうじちゅうのアシュリートライデントをもったレッドゆかかべちいさなまど(ひる)おおきなまど(だれかいる)まほうのつえかいだんたからばこからのたからばこ 0998 3 メイド イン ワリオコレクション その14 【この台に含まれるバッジ(9種)】おやすみアシュリーゆかかべちいさなまど(よる)おおきなまど(よる)まほうのほんめいがドクロのひきだしベッド 0999 4 メイド イン ワリオコレクション その17 【この台に含まれるバッジ(9種)】アシュリーくさおはなさくいせかいへのとびらせんろ(よこ)せんろ(したからひだりへカーブ)かれきアシュリーのやしき 1071 5 メイド イン ワリオコレクション その21 【この台に含まれるバッジ(13種)】くさおはなトロッコアシュリートロッコレッドせんろ(よこ)せんろ(たて)せんろ(みぎからしたへカーブ)せんろ(みぎからうえへカーブ)せんろ(したからひだりへカーブ)せんろ(うえからひだりへカーブ)きしゃきゃくしゃかしゃ 1072 6 メイド イン ワリオコレクション その18 【この台に含まれるバッジ(9種)】アシュリーとまほうのリンゴくさおはなはこせんろ(たて)せんろ(みぎからうえへカーブ)きビル2かいだてアパート 1073 7 メイド イン ワリオコレクション その19 【この台に含まれるバッジ(10種)】すすむアシュリーすすむレッドくさおはなせんろ(たて)せんろ(うえからひだりへカーブ)じどうはんばいきガスとうこうそうビル3かいだてアパート 1074 8 メイド イン ワリオコレクション その20 【この台に含まれるバッジ(9種)】そらとぶアシュリーくさおはなたてふだちかへのいりぐちせきひのおはかじゅうじかのおはかせんろ(よこ)せんろ(みぎからうえへカーブ) 1075 「妖怪ウォッチ エンマ」へ←|一番上↑に戻る|→「ドット コレクション4」へ
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【名称/仏語】 【所有者】 【詳細】 【モチーフ】 転がる賽のように / Comme un cube qui roule ルレッタ・ゲロウ あらゆるゲームで王者のように確率を操作する事ができるサイコロ ジュウオウキューブ(動物戦隊ジュウオウジャー) 私に火をつけて / Allume-moi ガラット・ナーゴ 永遠に燃料が絶えず、いつまでも使える烈火ライター 獅子折神(侍戦隊シンケンジャー) 大きくなれ / Gros calibre ゴーシュ・ル・メドゥ→ドグラニオ・ヤーブン 汲々(※1)としたピンチにも成長エネルギーで身体を巨大にさせる注射ガン テイルインジェクター(救急戦隊ゴーゴーファイブ) 誰が誰を作ったのか / Qui a fait qui ナメーロ・バッチョ 思い通りの楽しい像をドンドコ彫り出す事ができるフィギュア ガンマジン(超力戦隊オーレンジャー) あなたをドレスアップ / Je vais t habiller ラブルム・ジョウズ 宝石のような煌きで何でも可愛くデコる事のできるリボン ピンクリボン(大戦隊ゴーグルファイブ) 稲妻のように飛び跳ねる / Jack bondissant tel l éclair ブンドルト・ペギー 新星のような無重力状態で超ジャンプする事ができるブーツ プリズムブーツ(超新星フラッシュマン) 胸いっぱいの愛を / Tout ton amour メルグ・アリータ 空間を拡張する事ができる魔法のランプ マジランプ(魔法戦隊マジレンジャー) 世界を癒そう / Guéris le monde ゴーシュ・ル・メドゥ→ドグラニオ・ヤーブン あらゆるウイークポイントを完璧に見抜く透視双眼鏡 ソウガンブレード(特命戦隊ゴーバスターズ) 電撃の嵐 / L’Orage électrique ブレッツ・アレニシカ 「ドラゴンを倒す程の強力な電撃を放つ」という勇者の電池 獣電池(獣電戦隊キョウリュウジャー) ベートーベンをぶっとばせ / Fais rouler Beethoven ピッチ・コック どんな相手もマッハで転倒させる事のできるタイヤ ゴローダーGT(炎神戦隊ゴーオンジャー) 駆け足の人生 / La vie sur la voie rapide ジェンコ・コパミーノ 時を超える程のスピードで駆ける事のできる魔法の腕輪 クロノチェンジャー(未来戦隊タイムレンジャー) 監獄ロック / Le rock du bagne ナイーヨ・カパジャー シークレットな透明バリア忍法を使えるようになる巻物 忍之巻(忍者戦隊カクレンジャー) スモール・ワールド / Le petit monde トゲーノ・エイブス 身体の縮尺を自在に縮小できるアクセサリー 忍シュリケン(手裏剣戦隊ニンニンジャー) 遠く離れて / Au loin デストラ・マッジョ→トゲーノ・エイブス 射程距離を10倍にメガ延長する事のできるスリング メガスリング(電磁戦隊メガレンジャー) 火の玉ロック / Belles balles de feu マンタ・バヤーシ 太陽のような灼熱火球を生成するボール バルカンボール(太陽戦隊サンバルカン) 長く長く長く / Long,long et long ネロー・キルナー 光と共に身体の一部を伸び縮みさせる事ができる肉体改造剣 マスキーブレード(光戦隊マスクマン) 幸運の大当たり / Le coup de chance デストラ・マッジョ→アニダラ・マキシモフ マジックばりにクルクルと攻撃の命中率を高める自動照準器 カーナビック(激走戦隊カーレンジャー) 風立ちぬ / Filer comme le vent スダル・ウルキュー 過激な突風から風の刃を作り出す事のできる斬撃鉄扇 ゲキファン(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 元気になる装置 / La machine d’endorphin ザルダン・ホウ 粒子状の生命エネルギーによって攻撃力を倍加させるパワーブレス テクノブレス(超電子バイオマン) 煙が目にしみる / La fumée t’embrouille les yeux ザルダン・ホウ 雲の乗り物を気力で生み出す事のできる香炉 星獅子(五星戦隊ダイレンジャー) 石に変わる / Je me change en pierre ガバット・カババッチ ボディを硬化させ、強大(※2)な防御力を発揮する鋼鉄アレイ ツインアレイ(地球戦隊ファイブマン) 紫色の雨 / La pluie violette デメラン・ヤトミス 空気中の水分を内部に転送(※3)して撃ち出す水鉄砲 ゴセイブラスター&シャークヘッダー(天装戦隊ゴセイジャー) 熱くなれ / La chaleur est là ウシバロック・ザ・ブロウ 分子を振動させ、高熱を発生させる電子レンジリング デンジリング(電子戦隊デンジマン) 逃亡せよ / L’évasion ギーウィ・ニューズィー 攻撃の軌道を乗り換えさせ、回避率を上げる誘導棒 ユウドウブレイカー(烈車戦隊トッキュウジャー) 医者医者 / Docteur, docteur ライモン・ガオルファング 超重傷(※4)なダメージも完全に治癒させる生命のライフタンク ツインブレス(超獣戦隊ライブマン) 小さな泡 / Les minuscules bulles グリスト・ロイド 渚(※5)に打ちよせる泡の輝きでその身を消し去る黄昏の人魚像 チェンジマーメイド(電撃戦隊チェンジマン) 操作する / Le contrôle ピョードル 頑固な無頼漢(※6)をも言霊の音色で操ってしまうリコーダー 獣奏剣(恐竜戦隊ジュウレンジャー) 飛び込む / Plonge リューグ・タマテバッコ 地面や壁に潜水する事のできる怒濤の土遁カッター シャークカッター(百獣戦隊ガオレンジャー) 想い出 / La mémoire 改造ポーダマン 記憶を写真に閉じ込め、シャットダウンしてしまうカメラ イチガンバスター(特命戦隊ゴーバスターズ) ばら色の人生 / La Vie en rose カンクス・ブチルメルカプタン 如何に爆発的な悪臭も無効化する花束消臭剤 ローズサーベル(科学戦隊ダイナマン) 楽しくいこうぜ / Prends-le dessus 改造ポーダマン 能力が不明な化石型のコレクション ダイノブレス(爆竜戦隊アバレンジャー) ひっくり返す / À l’envers ヨシー・ウラザー 善と悪の心を入れ替えるジャッジメントプレート SPライセンス(特捜戦隊デカレンジャー) 悪い奴ら / Les voyous 実験体 他のルパンコレクションの豪快なパワーを弱体化させるデバイス モバイレーツ(海賊戦隊ゴーカイジャー) あなたを起こす / L’Appel de réveil 実験体 鋭い爪から真剣状の衝撃波を発射するソードデバイス ショドウフォン(侍戦隊シンケンジャー) 十字路 / Le croisement 実験体 脚力を上昇させ、ストレートに突き進む轟音キックデバイス ゴーフォン(炎神戦隊ゴーオンジャー) 私を呼んで / Appelle-moi 実験体 あらゆる障害から冒険者を保護してくれるバリアデバイス アクセルラー(轟轟戦隊ボウケンジャー) 燃えるような恋 / Ton amour brûlant 実験体 マジ熱い炎を錬成する事のできるファイヤーデバイス マージフォン(魔法戦隊マジレンジャー) 嵐を呼ぶ人 / Le porte-tempête エンビィ・チルダ 高速回転によって旋風を巻き起こすターボファン ターボブレス(高速戦隊ターボレンジャー) これらの壁 / Ces murs ケルベーロ・ガンガン 土を合成(※7)し、壁を作り出す事のできる顔面像 テンソウダー(天装戦隊ゴセイジャー) 大いなる分裂 / Le grand fossé ドリューン・サンブ 人間の良い所と悪い所をドロンと分裂させる印籠 ドロンチェンジャー(忍者戦隊カクレンジャー) 賢者 / L’homme sage ペッカー・ツエッペリン あらゆるデータをインストールし、頭脳を明晰化する電磁計算機 デジタイザー(電磁戦隊メガレンジャー) あなたに手が届く / Atteindre pour toucher ヤドガー・ゴーホム 空間を自在に切断・接続する事のできる手刀型必殺剣(※8) サイブレード(獣拳戦隊ゲキレンジャー) 夢中にさせる / Elle me rend fou ジャネーク・ソーサー 轟轟と荒ぶる乗り物も遠隔操作する事のできるステアリング ボウケンドライバー(轟轟戦隊ボウケンジャー) 飛び去って / Je veux m’envoler イセロブ・スターフライド あらゆる物を空中浮遊させる鳥人ブローチ ジェットマン5人(鳥人戦隊ジェットマン) 水の上の煙 / La fumée sur l’eau ジュゴーン・マナッティ 深い霧で縦横(※9)の視界を封じてしまうスピアヘッド カイオースピア(動物戦隊ジュウオウジャー) しなやかな心 / Le cœur élastique ナリズマ・シボンズ→トカゲイル・ナクシャーク 身体を弾力化させ、敵の先制(※10)攻撃を弾き返す事のできる反発弾 スーパーファイブボール(地球戦隊ファイブマン) 人形遣い / Le maître des marionnettes トカゲイル・ナクシャーク→ナリズマ・シボンズ 暴れる身体も自在にコントロールできるときめきの操りタクト ウイングペンタクト(爆竜戦隊アバレンジャー) 万人の声 / Un million de voix ナリズマ・シボンズ あらゆる声色にズバッと変換する事のできる変声マイク シュリケンズバット(忍風戦隊ハリケンジャー) 飢えた獣のように / Une faim de loup サモーン・シャケキスタンチン 極限的な嗅覚であらゆる匂いを鮮烈(※11)に嗅ぎ付けるウルフヘッド Gブレスフォン(百獣戦隊ガオレンジャー) いっしょに遊ぼう / Attrapé dans le jeu 改造ポーダマン(赤) 未来永劫タイムできない永遠のゲーム空間に誘うチェスピース 圧縮冷凍カプセル(未来戦隊タイムレンジャー) ケーキ入刀 / Coupe le gâteau ゴーシュ・ル・メドゥ→ドグラニオ・ヤーブン 患者に牙むいて百個(※12)にも切り刻んでしまうビッグメス 白虎真剣(五星戦隊ダイレンジャー) 突き抜けろ / Évade-toi de l’autre côté ザミーゴ・デルマ 身体を液状化させ、あらゆる攻撃を無効にする超絶の紋章 超絶勝負チェンジャー(手裏剣戦隊ニンニンジャー) ※1:『救急戦隊ゴーゴーファイブ』から「救急」と「汲々」をかけている。 ※2:『地球戦隊ファイブマン』のファイブマン5人が兄弟戦士である事から「兄弟」と「強大」をかけている。 ※3:『天装戦隊ゴセイジャー』から「天装」と「転送」をかけている。 ※4:『超獣戦隊ライブマン』から「超獣」と「超重傷」をかけている。 ※5:『電撃戦隊チェンジマン』のチェンジマーメイド/渚さやかに由来している。 ※6:『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の所有者のドラゴンレンジャー/ブライを「無頼漢」とかけている。 ※7:『ゴセイジャー』のゴセイジャー5人が護星天使である事から「護星」と「合成(ごうせい)」をかけている。 ※8:『獣拳戦隊ゲキレンジャー』の所有者のゲキチョッパー/久津ケンを「必殺剣(ひっさつけん)」とかけている。 ※9:『動物戦隊ジュウオウジャー』から「ジュウオウ(獣王)」と「縦横」をかけている。 ※10:『ファイブマン』のファイブマン5人が兄弟先生である事から「先生」と「先制」をかけている。 ※11:『百獣戦隊ガオレンジャー』のガオシルバーのキャッチフレーズである「閃烈の銀狼」から「閃烈」と「鮮烈」をかけている。 ※12:『五星戦隊ダイレンジャー』の所有者のキバレンジャーが白虎の戦士である事から「白虎」と「百個」をかけている。
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イベント VS玲香 弥生 真希 玲香 星華 美春 柚木 琴音 未来 美空 美陽 天音 ひなの 翠 楓葉 凪咲 優香里 椛 ひばり 真悠子 七海 一紗 VS真理佳 コレクションBOX外/最終段階_星華 最終段階作成時の最初と最後の以外のカード。最終段階を作った人は、実は一時的に保有し、手放していたということになる。 各段階で違いは生命力が増えるだけで、他のパラメーター・カードナンバー・カード名等は変わらないらしいが詳細は不明。 元になるカード:KC0357 星明かりの天使 星華 最終段階進化:KC0483 星華とセラフィム 2人の天使 星明かりの天使 星華 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - カタリスト】「いさぎよく負けを認めなさいっ」星華もまた、この合宿で美春達を強化するために奮闘していた。彼女が輝く羽根を振りまくたびに、ひとつのバトルに決着がついてゆく。その立ち振る舞いこそ「スターリット・エンジェル」と呼ばれるにふさわしい美しさだ。才色兼備である彼女の地位は、これからも揺るぎないものであるだろう。「べ、別に弥生に頼まれたからじゃないんだからね!」 作者名 ぱこ 生命力 攻撃力 330 防御力 310 進化段階 第3段階 特殊効果 アビリティ発動可能(マナー)防御力+30 属性初期値 愛 8 学 10 体 9 マ 19 セ 10 属性最大値 愛 17 学 27 体 20 マ 39 セ 27 エボ前 KC0357 / 星明かりの天使 星華 愛情の精霊石使用後 星明かりの天使 星華 (第4段階) 星明かりの天使 星華 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - カタリスト】「いさぎよく負けを認めなさいっ」星華もまた、この合宿で美春達を強化するために奮闘していた。彼女が輝く羽根を振りまくたびに、ひとつのバトルに決着がついてゆく。その立ち振る舞いこそ「スターリット・エンジェル」と呼ばれるにふさわしい美しさだ。才色兼備である彼女の地位は、これからも揺るぎないものであるだろう。「べ、別に弥生に頼まれたからじゃないんだからね!」 作者名 ぱこ 生命力 攻撃力 330 防御力 310 進化段階 第4段階 特殊効果 アビリティ発動可能(マナー)防御力+30 属性初期値 愛 8 学 10 体 9 マ 19 セ 10 属性最大値 愛 17 学 27 体 20 マ 39 セ 27 エボ前 星明かりの天使 星華 (第3段階) 学力の精霊石使用後 星明かりの天使 星華 (第5段階) 星明かりの天使 星華 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - カタリスト】「いさぎよく負けを認めなさいっ」星華もまた、この合宿で美春達を強化するために奮闘していた。彼女が輝く羽根を振りまくたびに、ひとつのバトルに決着がついてゆく。その立ち振る舞いこそ「スターリット・エンジェル」と呼ばれるにふさわしい美しさだ。才色兼備である彼女の地位は、これからも揺るぎないものであるだろう。「べ、別に弥生に頼まれたからじゃないんだからね!」 作者名 ぱこ 生命力 攻撃力 330 防御力 310 進化段階 第5段階 特殊効果 アビリティ発動可能(マナー)防御力+30 属性初期値 愛 8 学 10 体 9 マ 19 セ 10 属性最大値 愛 17 学 27 体 20 マ 39 セ 27 エボ前 星明かりの天使 星華 (第4段階) マナーの精霊石使用後 KC0483 / 星華とセラフィム 2人の天使 本日 - 昨日 - 総計 -
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レア度S レア度A レア度B レア度C 武将名 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 甲斐姫 千姫 温泉 関東・大軍襲来 本多忠刻 金庫(弐) 関東・大軍襲来 赤井照景 木工座(壱) 関東・大軍襲来 成田親泰 兵糧庫(壱) 関東・大軍襲来 成田長泰 金庫(弐) 関東・大軍襲来 小田朝興 水田(壱) 関東・大軍襲来 小田家時 鉄砲砦(壱) 関東・大軍襲来 赤井輝子 市(参) 関東・大軍襲来 成田泰季 弓矢倉(弐) 関東・大軍襲来 大越彦次郎 鍛冶屋(壱) 関東・大軍襲来 須賀盛能 兵舎(壱) 関東・大軍襲来 由良成繁 鉄砲砦(弐) 関東・大軍襲来 善照寺向用斎 金庫(壱) 関東・大軍襲来 野沢民部 兵舎(壱) 関東・大軍襲来
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レア度S レア度A 武将名 武将名 設置施設 獲得地域 猫御前 伊達秀宗 鍛冶屋(参) 紹介状ガチャ 伊達宗清 兵糧庫(参) 紹介状ガチャ